Самая первая серия смешариков

Смешарики — смешные шарики. Мультсериал с этими забавными героями в главных ролях сегодня занимает первые места рейтингов и нравится всем юным зрителям, без исключения. Мультик понравился не только отечественному, но и зарубежному зрителю, поэтому в году несколько десятков серий было переведено для американских детей. На сегодняшний день смотреть мультфильм Смешарики могут жители более чем в 60 странах, а эти забавные шарики говорят на 15 языках. Вот, к примеру, интересный факт — китайская аудитория мультика Смешарики внушительно больше российской.


Поиск данных по Вашему запросу:

Онлайн базы:
Торренты:
Дополнительная информация:
Дождитесь окончания поиска во всех базах.
По завершению появится ссылка для доступа к найденным материалам.

Содержание:
ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Смешарики. Начало - Полнометражный мультфильм для детей

Мультфильм Смешарики смотреть онлайн


Как это сделано: мультфильм "Смешарики" 47 фото. Пишет летний жж блогер Ruslan Unis: "Смешарики" — один из самых успешных мультипликационных фильмов современности родом из России. А как возник этот мультфильм? Кто его придумал? Как и где его делают?

Я побывал в студии компьютерной анимации "Петербург", пообщался с сотрудниками и готов рассказать обо всем, что услышал и увидел. Идея создания "Смешариков" родилась более 12 лет назад. Все началось с двух молодых людей, коими были художник Салават Шайхинуров, а с ним дизайнер и менеджер Илья Попов.

У них была идея завести российский мультипликационный бренд, который стал бы популярным и узнаваемым. Они пришли к продюсеру анимационного кино Анатолию Прохорову, который, впоследствии стал художественным руководителем проекта. Ребята Анатолию сразу понравились, однако в мультфильме потенциал он разглядел не сразу.

Но благодаря упорству Салавата и Ильи, которые верили в проект настолько, что сразу запланировали снять серий, совместная работа над "Смешариками" вскоре началась. Спустя некоторое время, в году, появилась первая серия "Смешариков", которую назвали "Скамейка". Этому предшествовало много всего. Помещение первой студии находилось где-то на улице Бакунина, недалеко от Синопской набережной. Тогдашний состав студии снимал несколько комнат на последнем этаже.

В этом здании работали конторы, которые занимались разработкой чего-то сверхсекретного, кажется, эхолотов для подводных лодок. Над этим трудились суровые инженеры старой закалки, а в одном из крыльев здания поселились мультипликаторы. Им запретили вешать какие-либо таблички или логотипы с упоминанием Смешариков, ибо официально они были частью этих самых секретных контор. Время от времени в конторы приходила комиссия, чтобы провести строгую инспекцию, путем обхода всех помещений. Соседи-инженеры старались предупредить создателей мультфильма о надвигающейся проверке, чтобы те закрывали все по мультикам и открывали скучные экселевские таблицы.

Правда, не все успевали это делать, и члены комиссии очень удивлялись наличию на экранах забавных разноцветных существ, и, естественно, задавались вопросами, какое отношение они имели к подводным лодкам : Одна из комнат для совещаний в современной студии: До начала работ над первым мультфильмом создатели приняли за основу две концепции, которых придерживаются по сей день. Первая заключалась в том, что среди героев не будет классического противостояния хороших и плохих.

Они просто живут в какой-то местности, общаются, дружат, помогают друг другу и никогда намеренно не делают зла. В каждой серии поднимается какая-то проблема, которую друзья совместно решают. Вторая концепция — все герои должны быть округлой формы. Автор первых эскизов Смешариков, Салават Шайхинуров, создавал героев такими, чтобы дети могли легко нарисовать их на бумаге.

Первыми придумали Кроша, потом Ежика. Вокруг этих первых героев, начали придумываться остальные. В результате, через некоторое время количество только постоянных героев выросло до ти. Это был не окончательный состав. Чуть позже произошел жесткий отсев, после которого остались самые стойкие — те самые Смешарики, которых мы видим в мультфильмах.

Примерно в то время к команде присоединился Денис Чернов, приглашенный работать в команду из студии "Мельница", а потом занявший место главного режиссера проекта. Вот он, в своем кабинете, рассказывает мне о том, что я вам пересказываю: Рабочее место Дениса.

Обратите внимание на две фотографии на стене: Одно из первых совещаний по "Смешарикам" в доме ученых на Лесном проспекте. Коллеги устроили Денису сюрприз: надели маски и спели песню "Синяя маска Люсьена", которая вошла в первый полнометражный мультфильм. Одна из стен кабинета Дениса.

Кроме основного состава героев, в мультфильмах периодически появляются дополнительные персонажи: В первом офисе студия проработала около трех лет.

Потом у руководства созрела мысль о расширении. Были найдены помещения по адресу Петроградская набережная, дом там сделали ремонт, и состоялся переезд. Так родилась студия компьютерной анимации "Петербург" — это был март года. Сейчас, кроме "Смешариков", на этой студии помогают рисовать мультфильмы "Фиксики", "Чинти", "Дерево детства", "Друзья" и "Котополис". Тут разместились не только руководство, художники и аниматоры, но и студия звукозаписи, отдел маркетинга, отдел лицензирования, мини-кинотеатр, столовая и даже детская комната.

Так выглядит вход в помещение студии, которая занимает весь второй и третий этажи этого крыла бизнес-центра. Сюда можно попасть как с улицы Чапаева через проходную, так и с Петроградской набережной. На втором этаже разместилась столовая, где сотрудники трапезничают: Еще сюда приглашают гостей, в том числе маленьких: Дело в том, что кроме столовой тут есть игровая комната с проектором и большим экраном, где можно посмотреть мультики, а аниматоры будут развлекать детей в паузах между ними: На втором этаже находятся все основные площади и рабочие места студии.

Ресепшен и коридоры вы уже видели на фотографиях выше. Самую большую площадь занимает опен-спейс помещение, где работают специалисты по созданию визуальной части мультфильма: художники, 3D-моделлеры, аниматоры. Если пройти дальше, то после такого небольшого помещения вы увидите Это что-то типа мини-кинотеатра, где отсматривают готовые сцены и мультфильмы, а также проводят обучение и презентации: Как же рисуют и вдыхают жизнь в героев популярного мультфильма?

Тут небольшая ремарка. Большая часть серий "Смешариков" снята в 2D. Все нижеописанное мной же относится к созданию трехмерного мультфильма, коими являются полнометражные "Смешарики". Тем не менее, у процессов создания 2D и 3D мультиков много общего. Итак, весь процесс можно поделить на следующие этапы: - написание сценария - рисование раскадровки - запись голосов в студии - наброски сцен мультфильма - рисование 3D-объектов - раскрашивание и текстурирование объектов - расстановка объектов по локациям - анимация объектов - наложение спецэффектов и освещения - окончательный монтаж - рендеринг Написание сценария — это самая творческая часть создания мультфильма.

Настолько творческая, что в студии нет специально выделенного рабочего места для сценариста : Процесс рождения сценария может происходить где угодно, даже дома или в отпуске. Автором большинства сценариев является Алексей Лебедев, очень талантливый человек. Из-под его пера вышло более сценариев, в том числе первых серий "Смешариков". Сценарий в толстой папке с листами А4 ну, или в электронном виде присылается на осмотр и утверждение режиссеру мультфильма, Денису.

Также тексты могут пройти через руки еще нескольких участников общего процесса, например, аниматоров. При необходимости, режиссер собирает совещание и обсуждает детали.

После утверждения сценария режиссер делает по нему раскадровку будущего мультфильма. Раскадровка — это последовательность рисунков, по которым можно составить общее впечатление обо всем действии в будущем мультфильме. Это своего рода наглядная иллюстрация сюжета. Раскадровки чем-то похожи на комиксы с небольшими отличиями. Их могут нарисовать грубо от руки, а могут красиво в графическом редакторе. Следующий шаг — это, как ни странно, запись звука. В художественных фильмах звук записывают по уже отснятому видео, а при изготовлении мультфильмов — наоборот.

Это делается для того, чтобы аниматоры по готовому звуку могли рассчитать длину сцены и построить действие на экране. Звуковая студия здесь своя, причем здесь записывают не только голоса, но также вокал, живые инструменты и различные тематические звуки. Когда мне показывали студию звука, там записывали звуки чаймса это такой музыкальный инструмент с висящими трубочками разной длины , а у дверей студии наготове стоял веселый молодой человек с аккордеоном.

Начинается все с рисования мультфильма в упрощенном виде художником-аниматором — без цвета, деталей и объема. Эта своего рода визуализация раскадровки делается для того, чтобы смоделировать будущий мультфильм и упростить работу 3D-дизайнерам и моделлерам. Далее к работе приступают специалисты по трехмерному моделированию.

Первая стадия — рисование контуров 3D-моделей в виде точек и линий. На выходе получается нечто серое и скучное. Затем к работе приступает текстуровщик, который заполняет модели цветом, рельефом, формами. После этого нарисованные объекты обретают узнаваемые черты вплоть до мелочей в виде трещин, волосков, морщин и прочих деталей. Моделирование применяется только для новых объектов, ибо, например, большую часть героев рисовать не надо, их берут из прошлых серий.

Когда модели оттекстурированы, их надо расставить по местности, где происходит действие отдельно взятых сцен. Такие местности называются локациями. Если действие в сцене происходит в лесу, то локацией является лес с деревьями, травой, озерами, небом и прочими деталями окрестностей.

Создание анимации объектов, пожалуй, самый зрелищный процесс из всех. Дело в том, что в задачи аниматора входит оживление героев мультфильма, в том числе мимики лица и частей тела. А чтобы понять, какую мимику применить, аниматор должен либо представить себе эту мимику, либо попробовать изобразить ее перед зеркалом. Со стороны это может показаться очень забавным : На этой стадии готовы составляющие части мультфильма.

Вот только какое-то все невыразительное и слишком простое. Это потому, что не хватает правильного освещения объектов и различных спецэффектов, которые добавляют реалистичности происходящему на экране. Дело это тоже непростое, но тут специалисту очень помогают компьютерные программы, которые могут сами смоделировать свет и спецэффекты, если заданы исходные данные вес, скорость, направление и прочие. Теперь остается соединить все компоненты в один проект, расставив их по местам.

Этим занимается технический директор проекта. Он также может добавить в кадры недостающие спецэффекты и свет. А когда проект готов, он отправляется на просчет — рендеринг. Процесс этот тоже небыстрый и требующий приличных серверных мощностей. Окончательный рендеринг полнометражного мультфильма происходит на группе серверов и может занять несколько недель.

Если же говорить о сроках изготовления в целом — от сценария до готового к показу мультфильма — то расклад примерно такой: одна тиминутная серия делается в течение примерно 5 месяцев, а полнометражный мультфильм могут делать минимум два года. Таких полнометражных фильмов у студии пока два. Первый называется "Смешарики: Начало", который вышел в прокат зимой года. Второй — "Смешарики: Легенда о золотом драконе" — должен выйти во второй половине этого года.


Смешарики всерьез и надолго

Здесь перечислены все серии этого класса. На каждую серию дано краткое описание, ссылки на диски, на которых данная серия выходила и также есть возможность посмотреть серию он-лайн если щёлкнуть на значок youtube под заголовком интересующей вас серии. Приятного просмотра. Нюша считает, что Копатычу нужен свой стиль, но мода может улучшить, а может и испортить.

Увлекательный, поучительный, веселый и добрый отечественный мультсериал про круглых сказочных зверюшек, полюбившийся миллионам детей и взрослых по всему миру и умудрившийся стать мегапопулярным, смело исключив из /10( тыс.).

Скачать с ютуб Смешарики. Азбука Здоровья (Все серии)

Смешарики — один из самых успешных мультипликационных фильмов современности родом из России. А как возник этот мультфильм? Кто его придумал? Как и где его делают? Идея создания Смешариков родилась более 12 лет назад. Все началось с двух молодых людей, коими были художник Салават Шайхинуров, а с ним дизайнер и менеджер Илья Попов. Они пришли к продюсеру анимационного кино Анатолию Прохорову, который, впоследствие, стал художественным руководителем проекта. Ребята Анатолию сразу понравились, однако в мультфильме потенциал он разглядел не сразу. Но благодаря упорству Салавата и Ильи, которые верили в проект настолько, что сразу запланировали снять серий, совместная работа над Смешариками вскоре началась.

Смотреть фильмы онлайн бесплатно

Самая первая серия смешариков

Издалась в году. Содержит рассказы по сериям в виде комиксов и мультколлекции, описание ко всем главным персонажам, занимающие задания и календарь на 10 лет вперёд. Имеет несколько разделов — на каждый месяц года. Откройте "Большую книгу Смешариков", и вы найдете ответы на самые неожиданные детские вопросы.

Пишет Руслан Юнис из Санкт-Петербурга: "Смешарики" - один из самых успешных мультипликационных фильмов современности родом из России.

Как это сделано: мультфильм "Смешарики" (47 фото)

Даже по форме они напоминают Свиборга , няшного и кавайного Свиборга. Однажды, темной ночью, пьяный колобок пришел в лес и изнасиловал лося, кролика, ворона, медведя Так появились смешарики. Подтверждается это ещё и тем, что каждая серия мультипликации длится абсолютно одинаковые шесть с половиной минут, будто это и не сериал никакой, а передача о здоровье для домохозяек. В отличие от SP, высмеивающего преимущественно злободневные проблемы общества, сабж поднимает, в том числе, такие глубокие проблемы школьников, как величина пинуса , отношения с соседом по парте, употребление веществ и как правильно общаться со старшими. Несмотря на это, мультсериал вполне способен доставить много удовольствия и взрослым с ещё не разжиженным зомбоящиком мозгом.

Смешарики 1-2 сезон смотреть сериал онлайн

Ни одна из нескольких попыток не была удачной — это всё был среднячок. Не ужасно, но и смотреть нет никакого желания. Не просто хорошими детскими мультиками, а образцом качественной умной анимации и самым близким — по уровню историй — что у нас есть к Pixar. Именно поэтому в Смешариках сразу договоримся, что речь идет примерно про первые серий нет злодеев. Нет приключенческого напряженного сюжета, а есть девять героев разных возрастов, живущих своей жизнью. С ними происходят, конечно, всякие смешные истории и даже приключения, но все равно мультики эти в первую очередь про чувства и переживания, а не про победу над злодеями. Именно поэтому когда их вдруг вытаскивают из уютной вселенной и пытаются придумать им искусственные путешествия и детективные истории, выходит очень натянуто. Собственно говоря сейчас практически вся серьезная крупнобюджетная полнометражная анимация устроена именно так: детям смешно, но и родителям есть над чем посмеяться.

Спустя некоторое время, в году, появилась первая серия Смешариков, которую назвали «Скамейка». Этому предшествовало много всего.

15 лучших серий "Смешариков" для взрослых и детей

Скачать с ютуб Смешарики. Азбука Здоровья Все серии. Опубликовано: 2 нояб.

Регистрация и вход. Поиск по картине Поиск изображения по сайту Указать ссылку. Загрузить файл. Крутой поиск баянов.

Учит считать, дружить, отличать хорошее от плохого.

Популярные фильмы. Игры разумов Смешарики сериал смотреть онлайн. Рейтинг КиоПоиск: 7. Рейтинг IMDB: 7. У каждого героя свой взгляд на вещи, свои увлечения и яркий характер. Вместе со Смешариками не бывает скучно - их мир наполнен яркими приключениями!

Switch to English регистрация. Телефон или email. Чужой компьютер.


Комментарии 3
Спасибо! Ваш комментарий появится после проверки.
Добавить комментарий

  1. incakanglect

    Фигурки кульные))))))

  2. Моисей

    Да, своевременно ответить, это важно

  3. Лидия

    какоето оно

audioportal.su audioportal.spb.ru all-audio.pro black-job.net kakbik.info management-club.com safe-crypto.me ultrasoft.solutions